Animationsübersicht

Starten einer neuen Animation


Als Erstes müssen wir eine Animation initialisieren, wenn wir eine neue Animationsaufgabe starten. Dadurch wird Speicher für eine bestimmte Anzahl von Frames reserviert. Wenn Sie nicht wissen, wie viele Frames Sie benötigen, können Sie Frames später hinzufügen und löschen, wenn Sie es benötigen.

Alternativ können Sie auch eine vorhandene Animation, Bildsequenz, eine AVI-Datei oder das Scannen in Frames öffnen, um eine Animation zu erstellen.

Um eine Animation zu initialisieren, wählen Sie aus dem Dropdown-Menü Animation die erste Option "Erstellen..."

Von hier aus können Sie die Anzahl der gewünschten Frames auswählen oder eine Zeit in Sekunden eingeben. Wählen Sie auch die gewünschte Bildfrequenz aus. Herkömmliche handgezeichnete Animationen werden oft mit 12 Frames pro Sekunde oder 24 Frames pro Sekunde ausgeführt. (12 Bilder sind leichter zu zeichnen als 24) Video ist in der Regel 30 Bilder pro Sekunde, oder 25 für PAL, und Film ist in der Regel 24.

Sie können auch eine bestimmte Bildrate zur Standardbildrate machen. Außerdem können Sie visuell anzeigen, wie viel Speicher verfügbar ist. Beachten Sie, dass Sie möglicherweise nicht den gesamten verfügbaren Speicher für eine Animation initialisieren können. Im Allgemeinen können Sie bis zu 2 GB Speicher für eine Animation initialisieren, während das Programm mit bis zu 4 GB arbeiten kann. (aber nicht alle in einem Block)


Animationssteuerelemente und der Filmstreifen

Nachdem Sie eine Animation geladen oder erstellt haben, wird Ihnen das Control Panel für die Animation angezeigt. Darauf befinden sich die üblichen "VCR"-Steuerungen wie Play und Stopp, sowie Frame vor und zurück. Der Balken in der Mitte ist der Waschbalken. Damit können Sie durch die Frames Ihrer Animation blättern.

Unten links befinden sich Schaltflächen zum Hinzufügen und Löschen von Frames sowie das Zwiebeldesign-Tool, die Schaltfläche Frames pro Sekunde und die Schaltfläche Timeline .

Der Filmstrip bietet Ihnen eine andere Möglichkeit, Frames anhand ihrer Miniaturansicht in der Filmstreifenansicht auszuwählen.

Frames bearbeiten

Ein Rechtsklick auf die Filmstreifen-Ansicht bietet Ihnen ein Menü von Werkzeugen, die sich auf die Arbeit mit den Rahmen Ihrer Animation beziehen.

Mit den Schaltflächen In und Out können Sie In-Frames und Out-Frames einstellen.  Dies sind Editierpunkte, die von mehreren Operationen im Rahmenmenü verwendet werden.  Sie können beispielsweise die Rahmen zwischen Ihren Ein- und Ausgängen kopieren und an einer anderen Stelle in der Animation einfügen.  Die Schaltfläche 'Clr' löscht Ihre Bearbeitungspunkte.


Umgekehrte Frames bewirken, dass jeder Frame in Ihrer Animation umgekehrt wird.

Mit der Zeitdehnung können Sie Ihre Animation durch Hinzufügen oder Subtrahieren von Frames erneut zeitlich anpassen.  Sie haben auch die Möglichkeit, den Rahmen zu mischen, der sich von einem Rahmen zum nächsten auflöst, um einen glatteren Übergang zu erhalten.

Make loopable ist ein Werkzeug, das sich vom Ende einer Animation bis zum Anfang durchlöst.  Dies ist nützlich, um Animationen zu erstellen, die sich reibungslos wiederholen.

Im unteren Teil des Menüs befindet sich eine Reihe von Werkzeugen, die mit Rahmen verwendet werden, die von einer Fernsehquelle erfasst werden.  Video für das Fernsehen wird im Allgemeinen verschachtelt - das heißt, ein Bild besteht eigentlich aus zwei Feldern, die miteinander kombiniert werden, einem Satz von Abtastzeilen aus der ersten und einer aus der zweiten.  Ein Video, das mit 30 Frames pro Sekunde läuft, hat tatsächlich 60 Felder pro Sekunde.

Durch das Extrahieren von Feldern wird die Interplatzierung eines Video-Frames aufgehoben. Jeder Frame wird in zwei separate Frames aufgeteilt.  Die zusätzlichen Daten werden interpoliert.  Dies führt zu einer Verdoppelung der Länge Ihrer Animation.  Beachten Sie, dass das Extrahieren von Frames zu einem leichten Qualitätsverlust führen kann. Wenn Sie jedoch später erneut interlace verwenden möchten, ist dies kein Problem.

Beim Re-Interlace werden die Frames kombiniert

Umgekehrte Felder kehren die Reihenfolge der Felder in einem Zeilensprungrahmen um.  Für die Reihenfolge im Feld gibt es keinen festen Standard, daher kann es vorkommen, dass Sie ihn bei Bedarf umkehren müssen.  Dies ist ein zerstörungsfreier Vorgang, da Sie sie rückgängig machen können.

Frameraten

Die von Ihnen verwendete Bildrate bestimmt, wie schnell jedes Bild bei der Wiedergabe der Animation wiedergegeben wird.  Dies sind einige typische Frameraten

12 fps.  Der Großteil der Zeichentrickanimation wird auf zwei Seiten gezeichnet.  Beim Aufziehen werden die Bilder zweimal belichtet, um 24 fps zu erzeugen.  In unserem Fall können wir einfach mit 12 fps wiedergeben.

24 fps.  Der Film wird im Allgemeinen mit 24 Bildern pro Sekunde aufgenommen und projiziert.  Wenn ein Film zum Fernsehen konvertiert wird, wird er als "Pulldown" bezeichnet

25 fps.  PAL (Europäisches) Fernsehen.

30 fps.  Schwarz-Weiß-NTSC-Fernseher (US).

29,97 fps.  Wenn die Farbe zur Fernsehnorm hinzugefügt wurde, musste eine geringfügige Anpassung vorgenommen werden, um das für die Farbe verwendete zusätzliche Signal aufzunehmen.  Das Video wird weiterhin mit 30 fps wiedergegeben, aber manchmal muss ein Frame fallen gelassen werden, um Schritt zu halten.  Dies wird als "Dropframe" bezeichnet.

Sie können viele Arten von Videokonvertierung erreichen, indem Sie zunächst das Video entwirren (dabei werden doppelt so viele Frames erzeugt), dann das Video neu terminieren (unter Berücksichtigung der doppelten Framanzahl) und dann das Video neu entwirren.

Ihnen zur Verfügung stehende Tools

PD Pro verfügt über eine Reihe von Tools für die Arbeit mit verschiedenen Arten von Animationsprojekten, einschließlich Videobearbeitung und Effekte, traditionelle Animation und Web-Animation.

Mit dem Strichplayer können Sie Pinselstriche wiedergeben.  Da ein Pinsel ein beliebiges Bild sein kann, können Sie damit ein Bild entlang eines Pfads animieren.

Eine weitere Option ist der Pinsel Keyframer zum Bewegen eines Pinsels entlang eines Pfades.  In diesem Fall können Sie Keyframes festlegen, um die Bewegung des Pinsels zu bestimmen, und Effekte wie Bewegungsunschärfe einschließen.

Mit der Timline können Sie Spezialeffektfilter für Ihr Video rendern.  Sie können optional einen Keyframe für alle Effektparameter erstellen.

Das Belichtungsblatt ist ein Werkzeug für traditionelle Animatoren und Animatoren, die Video mit Audio synchronisieren möchten.

Laden und Speichern von Animationen

Sie können Animationen in verschiedenen Formaten laden und speichern.  Das Standardformat von PD Pro ist DWA.  Es handelt sich um ein einfaches, verlustfreies Format.

Eine weitere Option zum Speichern von Animationsframes ist die Erstellung einer Reihe von Standbildern.  Sie geben einen Basisnamen an, und das Programm hängt eine Sequenznummer wie "_0001" an die Datei an.

 

Sie können auch AVI-Dateien laden und speichern.

Hier können Sie die Wiedergaberate für Ihre AVI-Datei festlegen.

Sie können dann einen Dateinamen für Ihre avi angeben.

Sie können dann den Typ des AVI festlegen, den Sie speichern möchten.  Die verfügbaren Typen sowie ihre Einstellungen hängen davon ab, welche Codecs auf Ihrem Computer installiert sind.