Pinseltypen
Antialiasing-Stift (AA)
Innenbürsten
Benutzerdefinierte Pinsel
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Es gibt 3 Hauptbürstentypen in PD Pro: "Intern", "Benutzerdefiniert" und "Ant-aliased". In den meisten Fällen können diese Bürstentypen austauschbar verwendet werden, wobei jeder Typ seine eigenen einzigartigen Vorteile hat.
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Der Anti-Aliasing-Stift (AA-Stift)
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Unerwünschte Segmentierung von Zeilen... Es ist möglich, dass die Probenahme einiger Eingabegeräte wie Tablets niedriger als gewünscht sein kann. Diese Situation kann durch andere Bedingungen verschärft werden, wie z. B. die Systemkonfiguration und -geschwindigkeit und die Größe des Bildes. Dies kann zu einer unangenehmen Liniensegmentierung führen.
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Wie alle anderen Pinselarten können Sie auch mit dem AA-Stift zeichnen oder mit den ungefüllten Rechteck- und Ellipsenwerkzeugen, dem Linienwerkzeug und dem Bogenwerkzeug.
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Dies kann unter anderem zur Erzeugung von Laserstrahleffekten nützlich sein. |
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Die Größe der internen Pinsel ist auf 35 x 35 Pixel begrenzt, sie sind jedoch bequem in das Programm integriert, sodass Sie jederzeit darauf zugreifen können. Pinselformen können aufgerufen werden, indem Sie auf die Schaltfläche "Bilder" auf dem Kontextstreifen für Werkzeuge klicken, die natürliche Medien verwenden.
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Falls gewünscht, können Sie einen einzelnen Pixelpinsel erhalten, indem Sie die Kommataste drücken. |
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Pinselsets Sie können neue Bildsets laden, die so genannten Brush-Sets. Klicken Sie unten im Bedienfeld "Pinselbilder" auf die Schaltfläche "Set laden".
Sie können den Ordner auswählen, der Ihre Pinselsets enthält. Es stehen mehrere Sets zur Verfügung. Sie haben sie vielleicht schon, oder Sie finden sie online. |
Sie können auch eigene Pinselsets erstellen.
Sie können auch mit einem vorhandenen Pinselset arbeiten und Bilder nach Belieben durch bmp-Dateien ersetzen. Innenbürsten sind immer nicht größer als 35x35. Glücklicherweise funktionieren benutzerdefinierte Bürsten genauso wie Innenbürsten, haben aber nicht die Einschränkungen.
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Einen Teil eines Pinsels transparent zu machen, ist hat einen "Pinselschlüssel" aufgerufen. Nehmen wir an, Sie haben dieses Wolkenbild aufgenommen, um daraus einen Pinsel zu machen. Sie können einen rechteckigen Bereich um die Wolke beschneiden und dann das Blau des Himmels mit einer bevorzugten Toleranz auslassen, wie viel Blau ausgelassen werden soll.
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Mit den Steuerelementen Low-Clip und High-Pass können Sie einstellen, wie viel Farbe ausgegeben werden soll. Tiefpass und Hochpass funktionieren wie eine Toleranz, mit einer weichen Mischung dazwischen. Der Hochpass steuert, wie glatt der Transparenzfalloff sein wird, während der niedrige Clip die Basislinie steuert, wie viel der Farbe transparent sein wird. Wenn Sie den Hochpass ganz nach links bewegen, wird die gesamte Pinseltransparenz entfernt. Durch Umkehren des Schlüssels wird die Wirkung des Schlüssels umgekehrt. Verwenden Sie Alpha, wenn aktiv, wird die normale Tastenkombination beim Aufnehmen eines benutzerdefinierten Pinsels umgehen und stattdessen den Alphakanal "Auswahl" für Transparenz verwenden. Sie können den Pinsel später noch einmal neu eingeben. |
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Hinweis: Wenn Sie mit der rechten Maustaste einen Pinsel auswählen, wird das Original in der Sekundärfarbe gelöscht
Sie können sogar einen Pinsel einer Animation auswählen, indem Sie die Alt-Taste gedrückt halten, wenn Sie die Pinselauswahl verwenden (wenn Sie an einer Animation arbeiten) Wenn der Pinsel einen Schlüssel (einen transparenten Bereich) hat, wird er beim Speichern des Pinsels als Alphakanal in der Datei gespeichert |
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Eine andere Möglichkeit, einen Pinsel aufzunehmen, besteht darin, mit den Alphatools auszuwählen, was Sie möchten, und dann im Pinselmenü "Ausgewählte Pinselform verwenden" auszuwählen.
Hier wurde die Blume mit dem Lasso-Alpha-Werkzeug "ausgewählt" und mit "Als Pinsel ausgewählt verwenden" kopiert. Ein Schlagschatten wurde hinzugefügt, damit er auffällt. |
Nachdem ein Pinsel erstellt wurde, kann er unten im Bedienfeld "Pinselbilder" ausgewählt werden. Obwohl es oft genug ist, einfach mit einem benutzerdefinierten Pinsel wieder zurück zu wechseln. Ein benutzerdefinierter Pinsel bleibt im Speicher, bis Sie ihn freigeben oder einen anderen Pinsel erstellen. Wenn Sie einen benutzerdefinierten Pinsel mit "Speichern" unter dem Pinselmenü speichern, können Sie eine Kopie oder mehrere Kopien Ihres Bildes im Speicher speichern und dann während der Arbeit Dinge daran ändern, wie z. B. den Farbton/Sat/Wert des Pinsels ändern. Mit der Store-Funktion können Sie auch einen animierten Pinsel (einen Pinsel mit mehreren Bildern, die einen Zyklus ausführen) erstellen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Brush-Manager. |
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Sie können die Einstellung auch unter dem Pinselmenü/-stil ändern. Beim Arbeiten im Mattstil wird die Farbe des Pinsels durch die Primärfarbe beim Malen mit der linken Maustaste und die Sekundärfarbe beim Malen mit der rechten Maustaste bestimmt. Die Arbeit mit benutzerdefinierten Pinseln im Mattmodus ist genauso wie die Arbeit mit internen Pinseln in , da Sie mit den Primär- und Sekundärfarben arbeiten. Sollten Sie die Primär- und Sekundärfarben im Werkzeugfenster vertauschen müssen, können Sie dies per Drag & Drop tun |
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt über die Pinseleinstellungen.
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Sie können auch die verschiedenen Zeichnungsmodi, Standard, Additiv, Multiplizieren usw. verwenden, genau wie bei internen Pinseln. Zum Beispiel könnten Sie ein Bild von Sternen aufheben und es im additiven Modus ein paar Mal stempeln, um ein dichtes Sternenfeld zu erzeugen, in dem die Sterne heller werden, wo sie sich überlappen.
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Es gibt einige Nachbearbeitungs-Filter, die mit einem benutzerdefinierten Pinsel verwendet werden können. Dazu gehören Dinge wie das automatische Erzeugen eines Schlagschattens oder eines Prägeeffekts. Sie funktionieren nur mit benutzerdefinierten Pinseln.
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Arbeiten mit benutzerdefinierten Pinseln