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FAQ
Häufig gestellte Fragen
| Hier sind einige Fragen und Antworten, die Kelly Christiansen und andere im offiziellen Dogwaffle-Forum bei Yahogroups gesammelt haben. Wir empfehlen Ihnen, sich dieser Gruppe anzuschließen, um an den Diskussionen teilzunehmen und mehr über Dogwaffle zu erfahren. Sie können diese Seite normalerweise mit der Option Suchen... im Menü Bearbeiten... Ihres Browsers oder mit Strg-F nach Keywords durchsuchen. |
| Frage: Ich habe einen Tablet PC und Dogwaffle läuft gut, aber es scheint nicht zu erkennen, den Druck von der Stift. Gibt es eine Lösung? Antwort: Probieren Sie die neuesten erweiterten Treiber von Wacom aus. Andere haben daran gearbeitet, dieses Problem zu beheben: http://www.wacom.com/
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Frage: Ich habe gehört, dass ich als Programmierer zusätzliche Filter, Plugins, Exporte usw. erstellen kann. Wo finde ich das Software Developer's Kit (SDK) und die Dokumentation von Quellcodebeispielen?
Antwort: |
Frage:
Wie kann ich eine Reihe von Bildern in einem Sprühmuster auftragen?
Antwort: In der Werkzeugpalette befindet sich ein Symbol für die Auswahl "Benutzerdefinierter Pinsel".
Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und Sie haben das Tool für die Chroma-Keying, d.h. Truthahnbasting auf dem gewünschten Hintergrundpixel der Bildvorschau und die als transparent gekennzeichnet wird. Nehmen Sie Anpassungen mit den Schiebereglern vor. So wurden die Blätter in der freien animierten Bürste gemacht. Hast du gesehen
Sie in der Freebies-Sammlung? Sobald das erledigt ist, haben Sie nur noch das Objekt, das Sie undurchsichtig machen möchten, und
ruhen um es transparent ist, gibt es spezielle FX-Features in der Bürste -Bedienfeld. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol ganz oben links in der Werkzeugpalette.
Pinselfeld, das die Details des Pinsels anzeigt. Die dritte Registerkarte in diesem Fenster ist für spezielle FX. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aktiviert und wählen Sie den Schlagschattenmodus aus. Die -Regler beeinflussen die Deckkraft und den Abstand (Offset) und mehr. Nachdem Sie einen animierten Pinsel erstellt haben, erstellen Sie beliebige Schlagschatten als Beitrag
Wirkung. www.thebest3d.com/dogwaffle/freebies enthält einige Beispiele. Ein Tutorial zu diesem Thema finden Sie auch unter: Problem:
Ich habe DogwaffleDE heute gekauft und hatte eine Reihe von Problemen beim Versuch,
Software installieren. Beim Versuch, das Installationsprogramm auszuführen, wurde ein weiteres Dialogfeld "Extrahieren" angezeigt und als ich versuchte, das Standardverzeichnis zu akzeptieren, wurde es nicht zugelassen. Ich habe dann angefordert, in das übergeordnete Dogwaffle-Verzeichnis zu extrahieren, und das funktionierte. Während ich mit dem Installer arbeitete, akzeptierte ich den Standardspeicherort für die Installation, aber benachrichtigt, dass ich freigegebene Dateien überschrieben habe. Der Autorisierungsversuch führte zum Fehlschlagen des Installationsprogramms. Einen zweiten Versuch Zeit (nach dem Neustart), verweigerte ich den Überschreiben und die Installation abgeschlossen und mir einen erfolgreichen Dialog geben. Beim Versuch, das Programm von der Das Startmenü führte jedoch dazu, dass die Demoversion ausgeführt wurde. (Dies ist nach der Deinstallation und dem Neustart der Fall). So, jetzt bin ich hoffnungslos verloren, und gee, ich hatte gehofft, das ganze Wochenende damit zu verbringen, das zu lernen sehr gutes Programm. Kannst du irgendwelche Vorschläge machen? Lösung: Es wird empfohlen, nicht über eine ältere Version des Programms zu installieren. Erster Versuch
beide deinstallieren, Windows neu starten und nur die gewünschte Version installieren zu verwenden. Dies hat jedoch auch bei einigen Leuten funktioniert: Deinstallieren Sie die ältere Version von Dogwaffle, starten Sie Windows neu, führen Sie das "Setup" aus anstelle des Programms "Dogwaffle installieren". Frage:
Gibt es eine Abkürzung für das Erstellen von Gebäuden mit rechteckigen Steinen in
Perspektive mit Dogwaffle? Antwort: Am nächsten kommt mir das Gummiblatt-Plugin vor, das
Sie verzerren ein Bild um vier Kontrollpunkte. Frage:
Gibt es eine Reihe von Effekten, die angewendet werden können, um
fotorealistisch aussehender Fels und Stein, wo Schatten und Highlight in Echtzeit gemalt werden? Eine Art 3D-Maleffekt? Antwort: Sie können mit dem Laden verschiedener Papiertexturen und dem
Trockenbürsten-Funktionen. Sie können versuchen, Texturen zu erstellen, indem Sie mit fraktalem Rauschen oder dem zellulares Plugin, Hinzufügen von Verschiebung, Kombinieren mit anderen Texturen, Anwenden Prägung usw. Es gibt mehrere Beispiele für Steintextur in der Galerie unter http://www.squirreldome.com (http://www.squirreldome.com/dogwaffle_gallery.htm) Es gibt auch das isometrische 3D-Plugin, das für die Generierung nützlich sein kann realistische Steinbilder, wenn man mit einem Rauschbild beginnt. Die Wireframe Designer verfügt auch über eine grundlegende Rendering-Funktion in einem der Letztere Versionen. Frage:
Wie führe ich Brian Hintons Tutorials durch? Jedes Mal, wenn ich es versuche, erhalte ich ein Java-Script
und stoppt Antwort: Führen Sie sie nicht von der Webseite aus, sondern laden Sie sie herunter und führen Sie sie von Ihrer
Computer. Frage:
Ich habe seit ein paar Tagen Probleme mit Project Dogwaffle
jetzt. Ich öffnete das Programm und wann es zur Puffergröße kam -Fenster wählte ich die gewünschten Dimensionen aus und klickte auf OK.......................................................................................................................................... ein Fenster erscheint und sagt: "Laufzeitfehler '5': Prozeduraufruf oder -argument ungültig" Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache oder was passiert? Antwort: Dies ist möglicherweise auf die Registrierungseinstellungen für das Fenster zurückzuführen
Positionen beschädigt werden. Sie können RegEdit ausführen, um den betreffenden Eintrag zu entfernen Die Einstellungen finden Sie unter ... HKEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings\dogwaffle\WindowData in der Registrierung. Das Entfernen des gesamten WindowData-Eintrags ist eine Option. |
| Frage: Hallo,
Ich bin recht neu in Grafikprogrammen und versuche etwas zu tun das ist hoffentlich nicht allzu schwer. Im Grunde möchte ich ein Raster überlagern auf Kartenanfang. Ich habe die Karte und das Raster in zwei separaten JPG-Dateien, also Gibt es eine Möglichkeit, sie so zu kombinieren, dass das Raster oben ist? I versuchte, sich das Tutorial für den Alpha-Kanal anzusehen, aber es ließ mich zurück verwirrt. Vielleicht bin ich aus meiner Liga raus. Jede Hilfe ist willkommen. Vielen Dank. Antworten: Ja, das kannst du. Laden Sie ein Bild in den Hauptpuffer und wechseln Sie dann in
Laden Sie das andere Bild und führen Sie es dann im Multipliziermodus zusammen. Wenn das Raster schwarze Linien auf weißem Hintergrund ist, wird beim Zusammenführen die Farben wie ist, außer wo die schwarzen Linien sind, was die Farbe dreht schwarz. Wahrscheinlich gibt es auch einen Weg mit dem "Durchstreichen"-Pinsel. -Philip Eine einfache Möglichkeit wäre, die Karte zu laden und dann das Raster als Pinsel zu laden.
aus dem Pinselmenü/Ladebefehl. Anschließend können Sie einen Teil der Raster mit dem Pinseltaster - (Rechtsklick auf das Pinselauswahlwerkzeug) auf dem Werkzeugfenster, um den Pinseltaster zu bekommen), dann können Sie ihn einfach platzieren wo Sie wollen und stempeln Sie es ab. Wenn das Raster eine andere Größe aufweist als die Karte, können Sie den Pinsel aus dem Pinselmenü skalieren. Eine andere Möglichkeit wäre, die Bildschirme "j" auszutauschen und sie durch Stempeln zu entfernen und verwenden Sie eine der vielen "Kombinieren mit Austauschen"-Optionen aus der Filter-Menü. -Dan Richie |
| Frage:
Feldpaketfrage:
Was ist es und was tut es? Antwort: Field Pack ist ein Interlacer, De-Interlacer und Video-Retrimer.
Jeder Rahmen eines Fernsehsignals besteht aus zwei unabhängigen Bilder, Felder genannt. Während jedes Bild mit 30 Bildern pro Bild wiedergegeben wird Zweitens, was wirklich passiert, ist, dass zwei Felder für jedes spielen -Frame bei 60 Feldern pro Sekunde. Diese Felder sind verschachtelt, sodass dass eine Zeile aus dem ersten Feld und eine Zeile aus dem zweiten Feld angezeigt wird, usw. Wenn Sie ein Fernsehbild anhalten, sehen Sie dies möglicherweise in Bereiche mit schneller Bewegung. Das Bild scheint zu flackern, weil die beiden -Felder werden unabhängig aktualisiert. Beim Arbeiten mit Videos, z. B. Zeichnen oder Anwenden von Filtern auf Bei einer Videosequenz ist es oft wichtig, auf jedem Feld getrennt. Mit dem Field Pack können Sie also einen Videobild aufteilen in unabhängige Bilder aufzunehmen. So können Sie sie bearbeiten getrennt eingeben und diese später wieder miteinander verknüpfen. Field Pack geht ein wenig weiter als nur die Bilder zu teilen jedoch nicht. Es werden verschiedene Techniken verwendet, um so viel von das Original-Detail wie möglich, anstatt nur interpolieren extra Zeilen. Im Field Pack ist auch die Möglichkeit, eine Videosequenz erneut zu starten. Dieses ist aufwändiger als das reine Erzeugen von Zwischenrahmen durch Mischen zwischen benachbarten Rahmen. Eine Art Morphing wird auf In- zwischen, um eine realistischere Bewegung zu erzeugen. Feldpaket zuerst löscht die Zwischenablage des Bildes, erstellt zwei separate Bilder und extrapoliert weitere 2, sodass Sie mit Video, das 4-mal läuft langsamer. Es ist möglich, die Bilder grob zu verflechten, um sie zu erstellen Sie sehen wieder wie ein normales Video aus, sodass Sie immer noch ein 2x langsames Bewegungseffekt. |
| Frage: Ich habe mit dem Fixpinsel gespielt und habe Schwierigkeiten
die Anim-Pinsel zu bekommen, die es macht, um mit ihrer Animation zu malen. Ich weiß, dass die Rahmen richtig gebaut werden, denn wenn ich öffne Mit dem Pinselmanager wird die Miniaturansicht des Pinsels animiert. Aber wenn ich male mit dem Pinsel verwendet es nur den ersten Rahmen. Antwort: Das ist einer dieser lästigen. Das Problem ist eine Einschränkung in
die Plugin-Schnittstelle von 1.6. Wenn ein animierter Pinsel für die Beim ersten Mal wird eine kleine Struktur erstellt, die Folgendes enthält: andere Dinge, die Richtung, die der animierte Pinsel spielt (ein Wert, der zur Bildanzahl hinzugefügt; 1, 2, -1 usw.) Wenn ein animierter Pinsel über die Plug-in-Schnittstelle initiiert, wird diese Struktur nicht gefüllt raus, lassen Sie es bei 0. Die Lösung für den Moment ist, sicher zu sein, dass Sie ein animierter Pinsel durch Erstellen oder Laden initiiert wurde. Dieses wird in zukünftigen Versionen behandelt. |
| Frage: Im Konfigurationsmenü der Optik, wenn ich den Wert 1 in die Ziehen-Taste
-Felds kann ich nichts auf dem Bildschirm anzeigen, egal wie ich die Maus darüber bewegen. Jeder andere Wert scheint keine Probleme zu verursachen. gerade 1.1 erlaubt es Zeilen anzuzeigen, aber 1 gibt mir nichts. Gibt es einen Grund dafür? Antwort: Ziehen ist etwas seltsam. Es ist ein Wert zwischen -1 und 1 0 ist kein Drag &
1 ist 100%-ig und -1 ist 100%-ig. Es ist wirklich nur ein Wert, mit dem Sie die globale Geschwindigkeit von Partikeln steuern können, einschließlich die Fähigkeit, sie dazu zu bringen, das Gegenteil von dem zu tun, was sie physisch sind sollte es tun. |
| Frage: Ich kann die Optikeinstellungen nicht richtig verstehen. Ich versuche,
Teilchen, um meiner Maus in langen fließenden Kurven zu folgen, sodass ich sie verwenden kann, um Haare auf Figuren malen, aber entweder bekomme ich enge Kurven oder die Teilchen folgen die Maus, aber in geraden Linien. Vorschläge für Einstellungen? Antwort: Drehen Sie die 'Endgeschwindigkeit' nach oben. Die Geschwindigkeit von
Teilchen, sonst würden sie einfach weiter beschleunigen - wie in aus dem richtigen Leben. 'Mausgeschwindigkeit verwenden' ausschalten. Spielen Sie mit den "Teilchen follow mouse' |
| Frage: Im Konfigurationsmenü Optiker nahm ich an, dass max-Partikel das bedeuteten
war der maximale Betrag, der erstellt werden konnte. aber ich konnte 100 in max. Teilchen dann 200 Teilchen pro Emission. Wie sieht das aus? obwohl ich nicht mehr als 100 gesagt habe, kann ich damit jedes Mal 200 generieren emittiert Partikel. Also bin ich neugierig, worauf sich die "max partikel" tatsächlich beziehen? Antwort: Die maximale Partikelzahl bezieht sich auf die maximale Partikelzahl, die
kann existieren. Partikel pro Emission beziehen sich auf die Anzahl der Partikel zu jeder beliebigen Zeit (d. h. bei jedem Empfang des Programms) ausgespült Mausverschiebungsereignis). Es werden nicht mehr als max. Teilchen vorhanden sein. Wenn ein Teilchen das Ende seiner Lebensdauer erreicht, wird es für das Recycling verfügbar. Wenn Sie beispielsweise die maximale Partikelzahl und Teilchen pro Emission werden auf 100, 100 Teilchen erzeugt die erste Maustaste gedrückt, und es werden keine neuen Partikel erzeugt, bis Partikel erreichen das Ende ihrer Lebensdauer. Wenn Sie die maximale Partikelzahl festlegen auf 100, dann Teilchen pro Emission auf 10 und Lebensdauer auf 10 setzen, Sie werden einen konstanten Strom von Partikeln ohne Unterbrechungen haben Emission. Wenn Sie Aufspaltungen auf einen Wert über 0 eingestellt haben, sind diese aus den im Umlauf befindlichen Partikeln entnommen und die Mathematik schwieriger. |
| Frage: Wie kann ich beim Zeichnen löschen?
Antwort: Das Löschen erfolgt im Allgemeinen mit der rechten Maus
-Taste mit der sekundären Farbe, die die Farbe ist, die ein -Puffer wird gelöscht, wenn Sie auf Löschen klicken. Es ist ein bisschen komplizierter mit einem Füller. Wenn Sie die Papiertextur ausschalten müssen, können Sie Klicken Sie auf das mittlere Symbol oben im Tool-Panel. Speichert die Schritt des Öffnens der Papiertafel. |
| Frage: Wie kann ich einen benutzerdefinierten Pinsel neu erfassen?
Antwort: Der beste Weg ist mit dem Pinsel Manager Plugin, das Teil der Doggybag 1 ist.
Eine weitere Option ist das Resampling-Element im Pinselmenü. |
| Frage: Wie nutze ich den Farbmischer effektiv? Was nützt es wirklich?
Antwort: Manche Leute mischen ihre Farben gerne mit natürlichen
Medien, und einige sind sehr zufrieden mit der Arbeit mit RGB-Werten. Der Mischer ermöglicht Ihnen diese Auswahl. |
Frage: Wie male ich auf Alpha?
Antwort: Zunächst definieren wir den Alphakanal. In einer typischen Computergrafik
System ist ein Bild in 32 Bit pro Pixel enthalten, wobei jede -Kanal ist 8 Bit. Es gibt 3 Farbkanäle (rot, grün und B. Blau) und einer für Transparenz. Dieser 4. Kanal ist der Alpha Kanal. Sie wird normalerweise als Graustufenbild mit Schwarz dargestellt vollständig transparent und weiß, vollständig undurchsichtig (oder umgekehrt) Bei Malprogrammen wird der Alphakanal als Maske, um festzulegen, wo Farbe angewendet werden kann. Da dies ein Graustufenbild ist, überlagern wir es nicht einfach unser Gemälde, weil wir dann nicht sehen könnten, was wir sind an arbeiten. Daher wird das, was üblicherweise als "Auswahl" bezeichnet wird, oder "Marching ants" ist eigentlich eine sehr grobe Darstellung der Alphakanal. Eine Routine, die den Mittelpunkt des Alpha-, (Wert 128) wird angewendet, um einen Grundriss der groben Formen in den Alphakanal. Dies kann zu Problemen führen, da der Alpha-Wert enthalten nur vollständig undurchsichtige und vollständig transparente Werte. In eine Funktion bereitgestellt wird, die diesen Fall kompensiert, "Dynamischer Bereich" durch Erweitern der Werte im Alphakanal aufgerufen sodass der höchste Wert immer 255 und der niedrigste immer 0 ist Lassen Sie uns einige Alpha-Tools betrachten. Als Standardfunktion mit allen Alpha-Tools gibt es zunächst folgende Tastaturbefehle, die das Verhalten des Alpha-Zeichens ändern Tools. Halten der Strg -Taste wird verwendet, um die Alpha-Auswahl zu ziehen. Sie können auch die Umschalttaste und die Pfeiltasten verwenden, um die Auswahl um Pixel für Pixel. Wenn Sie bei Verwendung eines Alpha-Werkzeugs Alt gedrückt halten, können Sie von der aktuellen Auswahl abhängig von der verwendeten Maustaste. Strg + 'c' kopiert die aktuelle Auswahl als benutzerdefinierten Pinsel. Mit dem 'Farbe auf Alpha'-Plugin können Sie direkt in die Alpha-Datei malen wie ein normaler Puffer. Grundsätzlich wird der Alpha kopiert zu jedem Kanal des Hauptpuffers, und wenn Sie fertig sind Malst du darauf, klickst du auf den Button 'Normal malen' und es wird zurück in einen einzelnen Kanal konvertiert und zurück in Ihren Alpha kopiert und Sie erhalten Ihren ursprünglichen Puffer zurück. An dieser Stelle möchte ich auch erwähnen, dass wir zwei Tutorials zur Arbeit haben mit Alpha-Tools. http://www.thebest3d.com/dogwaffle/tuts/zipped/ Wenn Sie die Farbe auf Alpha Plugin verwenden, wird Ihr Puffer ausgetauscht mit einem Zeichen, das den Alpha darstellt, bis Sie auf "normal malen" klicken -Schaltfläche. Dann bekommst du deinen alten Puffer zurück und den, den du warst Malerei auf wird in Graustufen umgewandelt und in den Alpha kopiert Kanal. Für die besten Ergebnisse sollten Sie mit schwarz oder weiß malen. Grauzonen werden möglicherweise nicht richtig angezeigt. |
| Frage: Kann ich die Farbeinstellungen speichern?
Antwort: Sie können einen Farbsatz speichern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Mixer-Schaltfläche klicken unter
am unteren Rand des Werkzeugfensters. Dadurch wird ein Menü mit Optionen angezeigt wie 'Brunnen speichern' Es gibt auch eine Option für den Aufbau einer neuen Farbe gut aus Farben in Ihren Puffer usw. |
| Frage: Wie ändere ich die Farbe im maskierten (Alpha) Bereich?
Antwort: Sie müssen wieder in den normalen Malmodus wechseln und einen Pinsel auswählen
die normal malt, falls Sie eine der vordefinierten Pinsel ausgewählt haben die auf Alpha malen. Versuchen Sie Folgendes: - Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das integrierte (vordefinierte) Pinselsymbol (zweite Zeile)
von oben im Tools-Bereich). Es gibt ein Untermenü zum Malen auf Alpha, versuchen Sie die weich oder fleckig. Jetzt malen Sie aus dem 'gewünschten' Bereich, d.h. die Pixel, die Sie verwenden möchten Ihre Auswahl. Wenn Sie bereits eine Auswahl getroffen haben, z. B. aus der Lasso oder Zauberstab Auswahl/Alpha-Werkzeuge, dieses manuelle Gemälde wird 'hinzufügen' zur Auswahl oder "subtrahieren" von der Auswahl, je nachdem, ob Sie die linke oder rechte Taste zum Malen. Sobald die Auswahl fertig ist, wählen Sie erneut einen normalen Pinsel und malen über die Auswahl. Die Maske verhindert unerwünschte Änderungen. Sie können Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Alpha-Tools (Auswahl) (dritte Zeile im Tools-Bereich), um alle Alpha-Tools wie zum Beispiel zum Vergrößern oder Verkleinern oder zum Umkehren von Alpha oder Glätten usw. |
Frage: Wie bekomme ich etwas, um die beiden Puffer zusammenzuführen?
Antwort: Gehen Sie wie folgt vor, um die beiden Puffer zusammenzuführen:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol oben rechts im Control Panel. Wenn sich ein Bild im Hauptpuffer und das andere im Swap-Puffer befindet. Sie können zusätzliche Bilder in gespeicherten Puffern speichern und sie auf den neuesten Stand bringen (main) später, um das auch einzumischen. Probieren Sie auch das Flutfüllwerkzeug (die am weitesten rechts liegende Farbe kann in der zweiten Reihe von Tools-Bereich). Wenn Sie von einem leeren Weiß beginnen, wird es mit der aktuellen Farbe gefüllt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf dasselbe Symbol zum Ausfüllen, um die Überflutungstoleranz und den Füllgradienten. Im Farbverlaufsfenster haben Sie eine Zeile oben mit mehreren Modi. Mit dem können Sie den Farbverlauf von links nach rechts, umgekehrt, ausfüllen. top-down etc... und füllen Sie sogar ein Bild, das im Pinsel ist in das Fenster (gedehnt) oder sogar verzerren, um die aktuelle Auswahl zu treffen. Hier ist also eine andere Möglichkeit, um Bilder zu mischen oder zu mischen. Wenn einer im Hauptpuffer können Sie den anderen in den Pinsel laden (z.B. über Pinsel>Laden oder Pinselzwischenablageoptionen), und legen Sie dann mit dem Deckkraftregler die Ebene für den Pinsel und füllen oder klicken Sie, um es über den Hauptpuffer usw. |
| Frage: Wie kann ich eine Fackel über einen Teil meines Bildes platzieren?
Antwort: Aber um eine Fackel über Ihr Bild zu setzen, würde ich empfehlen, stattdessen die Fackel anzuwenden
im Pinsel direkt zum Bild. Additiven Modus verwenden oder multiplizieren mode abhängig vom Effekt (anstelle des Standardmodus, der ersetzt). Deckkraft verwenden Regler an den Grad des Stempeleffekts beeinflussen. Verwenden Sie 'a' (erneut), um sie zu wiederholen, und nochmal bis die gewünschte Ebene erreicht ist. Es gibt eine Abkürzung zum Löschen einer Farbe, aber wenn der Farbverlauf/die Füllung Der Modus ist, um das Bild des Pinsels zu löschen, das es verwendet, verwenden Sie 'q' als Verknüpfung. Wenn Sie also alles an Ort und Stelle haben, nachdem Sie die Fackel gerendert haben, können Sie einfach auswählen den Modus im Farbverlaufsfenster, der das Pinselbild in die -Auswahl (oder standardmäßig das gesamte Fenster) oder wendet es einfach ohne verziehen, dann den Schieberegler für Deckkraft verwenden, dann "q" für Flutfüllung, dann "a" für immer wieder nach Bedarf auszuführen. |
| Frage: Ist es möglich, mit dem Animbrush ein animiertes Pfeilsymbol zu erstellen?
Antwort: Ja, aber normalerweise würden Sie eine traditionelle Animation in Dogwaffle erstellen,
vielleicht 5 - 10 Bilder, und wackeln oder bewegen oder drehen Sie den Pfeil, den Sie in haben den benutzerdefinierten Pinsel mit dem Pinsel-Manager verwenden und von einem Frame zum nächsten wechseln weiter, bis jeder Frame fertig ist. Dann könnten Sie sie alle zu einem animierten sammeln -Pinsel, sodass Sie diese wieder in verschiedenen Einstellungen und Bedingungen verwenden können. |
Frage: Kannst du Flash in Dogwaffle machen? Oder zumindest nähert sich ihm etwas?
Antwort: Nein, aber Sie können AVI-Dateien in Flash MX packen und es gibt einige wirklich
günstige Tools wie www.gif2swf.com, die AVI konvertiert und packt (einbettet) es in SWF-Dateien konvertieren. Es gibt andere Werkzeuge, die das tun. Überprüfen www.tucows.com und suchen Sie Flash-Tools in Multimedia, ich denke. Oder suchen Sie bei Google nach einer Avi-zu-Flash-Konvertierung oder Ähnlichem |
Frage:
Dogwaffle erlaubt mir nur, es als .dwa zu speichern, und ich kann es nur anzeigen, wenn es ist
in Dogwaffle. Was kann ich tun, um sie in einem Format zu speichern, das mein Freund sehen kann? Antwort: Speichern Sie es als Bildsequenz oder wenn Sie den Hundsack #2 (kostenlos
von www.thebest3d.com/dogwaffle/whatsnew) können Sie auch auf AVI speichern. Wenn Sie als Targa-Bildsequenz speichern, werden Sie feststellen, dass viele Animationen Programme können diese in laden und sie wie Avi in Ihr Zielformat packen oder Quicktime. Zum Beispiel Quicktime Pro kann das. |
| Frage: Wie ändere ich die Druckhöhe einer Dogwaffle-Skizze/eines Gemäldes?
Antwort: Persönlich nutze ich Irfanview gerne für die Bildbetrachtung und
Drucken. www.irfanview.com - Es ist toll, auch dpi-Informationen und Resampling mit Lanzcos und anderen großartigen Filtern zur Vermeidung von Pixelbildung. Sie müssen nicht einmal in einer Datei speichern, Sie können Control-C aus der Hauptdatei Puffer zum Pinsel, dann Menü: Pinsel>Zwischenablage und in die Zwischenablage kopieren, dann Alt-Tab zu einer laufenden Sitzung von Irfanview, Shift-P zum Drucken (nach vielleicht 'L' oder 'R' um links oder rechts zu drehen ) und dann können Sie tolle Möglichkeiten finden zum Drucken entsprechend der internen Datei-Info-DPI oder neuen Größeneinstellungen auf der fliegen. |