Tinte und Farbe
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Früher "färbte" ein spezialisierter Künstler die Umrisse von Zwiebelhautzeichnungen auf eine Animationszelle. Nachdem dies mühsam beendet war, wurde die Zelle umgedreht und Farbe auf die Rückseite aufgetragen. Bei diesem Vorgang blieben die Tintenkonturen erhalten, da sie sich auf der Vorderseite der Zelle befanden, und die Konturen deckten im Allgemeinen alle kleinen Fehler auf, die beim Einfärben gemacht wurden. |
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Digitale Tinte und Farbe
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Wenn wir ein Bild scannen, können wir mit dem Schritt "Tinte und Farbe" fortfahren, wenn wir möchten. Es gibt jedoch einige Dinge, die wir tun können, die unser Leben erleichtern... |
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"Dynamikumfang erweitern" kompensiert helle Zeichnungen und bringt uns einen schönen dunklen Umriss zur Arbeit. Es zeigt uns auch viele unserer Suchlinien, die wir loswerden wollen. Wenn Sie eine Animation geladen haben, können Sie sie auf jeden Frame anwenden. Dabei wird für jeden Frame derselbe Wert verwendet, der im ersten Frame verwendet wurde, um Flackern zu vermeiden. |
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Durch die sorgfältige Verwendung der Filter "Anpassen/Wert" oder "Niveau" können wir unerwünschte Linien und Körnungen entfernen. Sobald wir Einstellungen gefunden haben, die gut funktionieren, können sie mit dem Wertefilter in der Animationszeitleiste auf jeden Frame angewendet werden. Es ist fast so, als könnte man seine Zeichnungen automatisch bereinigen. Aber je sauberer Sie Ihre endgültigen Zeichnungen machen, desto einfacher wird es sein, zu färben und zu malen. Es ist ein Kompromiss, wie viel Zeit Sie für eine der beiden Arten verbringen wollen. Es gibt auch ein Liniensanierungswerkzeug, das Ihnen hilft, unerwünschte Markierungen zu entfernen, aber es sollte vorsichtig verwendet werden. |
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Wenn Sie Ihre groben Zeichnungen in Nicht-Foto-Blau vor einer abschließenden Reinigung in Blei, dann gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, um die blauen Zeichnungen zu entfernen und lassen Sie nur die Reinigung. Die Verwendung des Farbschlüsselfilters mit einem leeren Tauschbild wäre eine Möglichkeit. Sie können auch das Nicht-Fotoblau-Entfernungstool verwenden. |
Malen Sie schon!
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Mit der Option Anti-Aliasing wird die Füllung an den Kanten etwas glatter und der Umriss etwas weicher. Wenn Sie diese Option immer wieder verwenden, wird Ihre Füllung nach außen erweitert - sehr nützlich, um diese schwer erreichbaren Orte zu erreichen. Sie können die Kanten jederzeit später wiederherstellen, also warum nicht nutzen. |
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Wenn Sie die Umrisse, an denen Sie während des gesamten Zeichnungsprozesses so hart gearbeitet haben, wirklich beibehalten möchten, können Sie auf dem Füll-/Verlaufsbedienfeld zum Füllmodus 'Multiplizieren' wechseln. Dieser Modus verhindert, dass Teile des Bildes durch eine Füllung gelöscht werden, sodass Sie beliebig viel einkauen können. Achten Sie jedoch darauf, dass ein zweites Mal über dieselbe Farbe Ihr Bild dunkler macht. Wenn Sie an einem einzelnen Bild arbeiten, kann sich das bisschen zusätzliche Zeit, das Sie verbringen, mit dieser Technik wirklich auszahlen. |
Machen Sie sich keine Gedanken über die Umrisse...
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Es gibt viele Möglichkeiten, mit Tinte und Farbe fortzufahren. Anstatt Ihnen zu sagen, was der beste Weg ist, und zu erwarten, dass Sie wie eine Drohne folgen, schlagen wir einfach einige Taktiken vor, die es wert sein können, etwas Zeit zu sparen. Tinte und Farbe können leicht zu einem der zeitaufwendigsten Teile Ihrer Animation werden, sodass es sich lohnt, selbst zu entscheiden, wo Sie Ihre Zeit am besten verbringen. |
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Mach dir keine Sorgen, wenn du in deine Umrisse "beißt". Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, wie Sie sie später wiederherstellen können - nach allem, was Sie malen getan ist. Genau wie die Tinte und Maler der alten Zeit, die ihre Umrisse durch Malen auf der gegenüberliegenden Seite der Zellen bewahrten, können Sie ihre Umrisse für die spätere Verwendung beibehalten, indem Sie eine Kopie davon speichern und sie später wieder kombinieren. Die Timeline hat z.B. einen Composite mit Sequenzoption, mit dem Sie Ihre ursprünglichen Linienzeichnungen wieder über die lackierte Version legen können. Es ist eine gute Idee, eine Kopie der Originalzeichnungen getrennt von Ihren gemalten für einen solchen Anlass zu speichern. |
Hier wurde der Umriss wieder hinzugefügt, indem er als benutzerdefinierter Pinsel aufgenommen und wieder oben eingefügt wurde. |
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Wenn Sie eine unterbrochene Linie in Ihrem Umriss haben, können Sie viel Farbe verschütten. Es ist jedoch eine einfache Sache, das sofort in Ordnung zu bringen. Es ist eine gute Idee, wenn Sie Tinte und Farbe arbeiten, um Ihre Tastaturbefehle zu kennen. Sie werden dir sehr viel Zeit ersparen. Mit der Taste 'd' können Sie in den Zeichenmodus wechseln und die kleine unterbrochene Linie ausfüllen. Schalten Sie die Farben nicht auf die Kantenfarbe um. Es ist nur ein kleiner Tropfen, den du niederlegen willst, und niemand wird es merken. Danach können Sie mit der Taste 'f' zurück zum Füllwerkzeug wechseln. Beachten Sie, dass einige Steuerelemente und Fenster Tastaturereignisse verschlucken können, sodass Sie möglicherweise auf das Hauptfenster klicken müssen, um es wieder anzuzeigen. |
Zeit sparen. Speichern Sie Ihre Farben.
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Anstatt die Farben für jedes Bild mehrere Dutzend Male zu wechseln, um jeden Teil eines Zeichens auszufüllen, sollten Sie das Malen mit jeweils nur einer Farbe in Betracht ziehen und die gesamte Animation durchlaufen. Dann fahren Sie mit der nächsten Farbe fort... |
Speichern Sie Ihre Farben, die Sie in einem Brunnen verwenden. Auf diese Weise können Sie sie später bei der Arbeit an einer anderen Animation laden. |