Tastaturbefehle

 

Der beste Weg, um mit Ihrer Software vertraut zu werden, sei es ein Malprogramm oder jede andere Software, ist die Tastenkombinationen zu lernen.  Bei den Tastaturbefehlen von PD wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden, z. B. durch Drücken von "a" und "A".  'a' zeichnet (oder wiederholt) einen Vorgang, während 'A' einen Pinselstrich wiederholt.

Nicht jedes Fenster erlaubt Ihnen die Verwendung von Tastaturbefehlen, zum Beispiel werden einige Plugins selbst Tastaturereignisse verwenden.

 

 

Malerei

Schwenken und Zoomen
Farbwerkzeuge

Malwerkzeuge

Modi

Einstellungen und Bedienfelder

Benutzerdefinierte Pinsel

Animierte Pinsel

Animation

Puffer

Alpha

Sonstiges

 

 

Malerei

 

ESC                      Alle Pinselattribute auf ihre Standardeinstellungen zurücksetzen.  Wenn Sie nicht wissen, was los ist, kümmert sich das meistens darum.

u                          Rückgängig

Strg Z                 Rückgängig

a                          Wiederherstellen (oder Rückgängigmachen ist ein Rückgängigmachen)

Strg A                 Wiederholen

A                         Schon wieder.  Wiederholt den letzten Pinselstrich.

.   (Punkt)         Setzt den Pinsel auf die einzelne Pixelvorgabe.

?                          Aktiviert einen benutzerdefinierten Cursor anstelle des von Windows bereitgestellten Fadenkreuzes.  Für die Verwendung im Ereignis, wenn Windows über einen benutzerdefinierten Cursor verfügt, der nicht einfach zu verwenden ist.

[                           Zeichnungsfarbe durch den aktuellen Farbverlauf nach hinten bewegen.

]                           Zeichnungsfarbe durch den aktuellen Farbverlauf nach vorne zyklieren.

+                          Pinselgröße erhöhen

-                           Pinselgröße verkleinern

Diese Tastaturbefehle funktionieren mit internen Pinseln, können aber auch mit benutzerdefinierten Pinseln verwendet werden, wenn Sie im Bedienfeld der Pinseleinstellungen die Option "Pinselumwandlungen zulassen" aktivieren.

q                          Füllt das gesamte Bild oder den ausgewählten Bereich aus.

w                         Wendet einen Effekt auf das gesamte Bild oder den ausgewählten Bereich an.

e                          Aktiviert die einstellbaren Farbfüllungseffekte für das gesamte Bild oder einen ausgewählten Bereich.

F5                       Setzt die Schritte auf 1

F6                       Legt eine Deckkraft von 100 % fest

F7                       Legt eine Deckkraft von 50 % fest

F8                       Legt eine Deckkraft von 25 % fest

Alt                      Wird mit dem Panto-Malmodus verwendet.  Halten Sie die Maustaste gedrückt, um den Fensterversatz auszuwählen.

 

 

Schwenken und Zoomen

 

STRG+UMSCHALT  Ziehen Sie den Puffer mit der linken Maustaste oder zoomen Sie mit der rechten Maustaste.  Dies ist die bevorzugte Methode zum Schwenken und Zoomen.

STRG+ALT      Entspricht STRG+UMSCHALT

n                          Zentrieren Sie den Puffer unter dem Cursor.  Verwenden Sie dies, um Ihren Point of Interest zu besprechen.

F3                       Auf 100 % zoomen

F4                       An Fenster anpassen

STRG +             Vergrößerung um 25 %

STRG -              Minimieren um 25 %

 

 

Farbwerkzeuge

 

STRG                 Wird mit dem HVL-Farbwähler verwendet, um die Gesamtsättigung des Farbwählers zu ändern.  Dies unterscheidet sich von der Verwendung von Shift mit dem Farbwähler.

Umschalttaste                   Wird mit dem HVL-Farbwähler verwendet, um zu einem Sättigungswähler zu wechseln

 

 

Malwerkzeuge

 

,   (Komma) Aktiviert das Farbauswahlwerkzeug ( turkey baster ).

b                          Aktiviert das Pinselauswahlwerkzeug.

B                         Aktiviert einen zuvor ausgewählten benutzerdefinierten Pinsel

d                          Aktiviert das natürliche Zeichenwerkzeug

v                          Aktiviert das Linearwerkzeug.

f                           Aktivieren Sie das Werkzeug zum Ausfüllen von Fluten.

r                          Aktivieren Sie das nicht ausgefüllte Rechteck-Werkzeug.

R                         Aktivieren Sie das ausgefüllte Rechteck-Werkzeug.

c                          Ungefüllte Ellipse aktivieren.

C                         Aktivieren Sie das Werkzeug mit den ausgefüllten Ellipsen.

 

 

Modi

 

Numerische Tasten und Umschalt-Tasten       Wählen Sie den Malmodus.

1 Standard

2 Additiv

3 Subtraktiv

4 Multiply

5 Dividieren

6 Bildschirm

7 Rund grau

8 Rubthrough

9 Panto

0 Verlosung

F1     Benutzerdefinierter Pinselfarbmodus (benutzerdefinierte Pinsel werden normal gezeichnet)

F2     Benutzerdefinierter Pinsel Mattmodus (Benutzerdefinierte Pinsel werden als einzelne Farbe mit der durch die Pinseltaste definierten Form gezeichnet)

 

 

Einstellungen und Bedienfelder

 

p                          Öffnen Sie das Bedienfeld für die Fülleinstellungen.

o                          Öffnen Sie das Bedienfeld Pinseleinstellungen.

k                         Öffnen Sie das Bedienfeld "Plugin-Optionen".

i                           Öffnen Sie das Bedienfeld Optipustics . (Für Partikel- und Borstenbürsteneffekte)

h                          Öffnet das Optionsfeld für die benutzerdefinierte Pinselauswahl

 

 

Benutzerdefinierte Pinsel

Diese Funktionen funktionieren auch mit animierten Pinseln

 

STRG C             Kopiert den gesamten Puffer oder die Auswahl als Pinsel.

Alt                      Wird mit dem benutzerdefinierten Tool zur Auswahl des Pinsels verwendet.  Halten Sie Alt, während Sie einen Pinsel auswählen, der aus einer Animation ausgewählt wird, um einen animierten Pinsel zu erstellen.

x                          Spiegeln Sie einen benutzerdefinierten Pinsel horizontal.

y                          Spiegeln Sie einen benutzerdefinierten Pinsel vertikal.

z                          Drehen Sie einen benutzerdefinierten Pinsel um 90 Grad.

{                          Pinseltaste verkleinern

}                          Pinselspitzen vergrößern (wird verwendet, um einen Umriss um einen Pinsel zu erzeugen.  Der Umriss wird in der Regel in der Sekundärfarbe oder der Schlüsselfarbe angezeigt.

"                          Pinsel speichern

 

 

Animierte Pinsel

 

>                          Wechselt zum ersten Bild des Animus.

<                          Kehren Sie die Richtung des Pinsels um.

Alt                       Wird mit animierten Pinseln verwendet.  Wenn Sie beim Zeichnen mit einem animierten Pinsel die Alt-Taste gedrückt halten, werden die Rahmen beim Einfügen der Pinsel verschoben.

 

 

Animation

 

l                                           Schaltet die Zwiebelhaut (l)helle Tabelle um.

Leerzeichen                                  Animation beenden.

Nach-links-Taste                Zum nächsten Bild wechseln.

Rechtspfeiltaste             Zum vorherigen Bild wechseln.

STRG L                             Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie mit der Zwiebelhaut auf einem hellen oder dunklen Hintergrund arbeiten.

 

 

Puffer

 

K                         Puffer löschen.  Der Puffer wird auf die aktuelle sekundäre Farbe gelöscht.

j                           Tauscht den aktuellen Puffer gegen den Swap-Puffer aus.

J                          Kopiert den aktuellen Puffer in den Swap-Puffer.

S                         Auslagerungspuffer auf Alpha kopieren.

W                       Alpha in Swap-Puffer kopieren.

 

 

Alpha

 

STRG                                 Verwenden Sie , um den Alphakanal mit der Maus zu ziehen.

Umschalttaste                                   Wird mit dem Lasso-Tool verwendet.  Alt-Left-Mouse-Button fügt Alpha hinzu, Alt-Right-Mouse-Button subtrahiert von Alpha.

\                                           Alpha an aus.

|                                           Alpha invertieren.

;                                           Weichzeichner-Alpha

STRG Pfeiltasten          Wird verwendet, um den Alphakanal um jeweils ein Pixel in eine beliebige Richtung zu bewegen.

 

 

Sonstiges

 

STRG S             Speichern

^ FX-Puffer ein- und ausschalten.

&                        Verwenden des Prägemodus mit dem FX-Puffer

*                          Verwenden des undurchsichtigen Aquarellmodus mit dem FX-Puffer

(                           Transluzenter Aquarellmodus mit FX-Puffer verwenden

)                           Schattenmodus mit FX-Puffer verwenden