Symbolleiste und Seitenleiste


Die Tools
Pinseleinstellungen (Größe, Deckkraft, Schritt usw.)
Zeichnungsmodi
Die Seitenleiste







Das Zeichnungs-Tool-Set von Howler wird als eine Reihe von Symbolen im Tool Panel angezeigt. Das Bedienfeld kann 1 Spalte oder bis sein, frei schwebend, oder es kann an der Seitenleiste entlang der linken oder rechten Seite des Hauptfensters angedockt werden. Das Tool-Panel verfügt über Funktionen zum Zeichnen, Auswählen, Verwalten des Ansichtszustands (Schwenken und Zoomen) und Löschen des Bildes sowie Rückgängigmachen und Wiederholen von Änderungen.

*Durch Rechtsklick auf die meisten Tools wird ein Menü oder ein Optionsfeld eingeblendet.

*Durch Auswahl eines Tools in der Symbolleiste ändern sich die Optionen auf der Kontextleiste, die oben im Hauptfenster verfügbar ist.

Zeichnungswerkzeuge umfassen das Pinselwerkzeug, das Flutbefüllungswerkzeug (Farbkasten), die Linien- und Kurvenwerkzeuge sowie die Rechteck- und Ellipsenwerkzeuge.


  1. Das natürliche Malwerkzeug aktiviert die leistungsstarken natürlichen Medien-Malfunktionen. Siehe Abschnitt zu natürlichen Werkzeugen
    Wenn Sie das natürliche Malwerkzeug auswählen, wird auf der Kontextleiste ein eindeutiger Satz von Steuerelementen und Einstellungen angezeigt, die damit verbunden sind. Die vielleicht wichtigste Option ist hier die Schaltfläche "Medien durchsuchen", mit der Sie aus vielen verschiedenen Zeichnungsmedienvorgaben auswählen können.

  2. Die Rechteck-Tools zeichnen eine gefüllte oder ungefüllte Form. Je nachdem, auf welchen Teil der Symbole Sie klicken, werden die Werkzeuge Rechteck und Ellipse gefüllt oder nicht gefüllt. Es gibt eine Trennlinie. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Symbole klicken, werden die Fülleinstellungen/das Farbverlaufsbedienfeld angezeigt. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Verläufe . Der Kontextstreifen dafür
    bietet zusätzliche Optionen zum Zeichnen des Rechtecks. Mit dem Kontrollkästchen "Ausgefüllte Form" wird festgelegt, ob das Rechteck (mit den aktuellen Fülleinstellungen) oder nur der Umriss ausgefüllt wird. (Eine Verknüpfung besteht darin, auf den oberen linken/unteren rechten Bereich des Rechteck-Werkzeugs zu klicken.)
    Es gibt auch Optionen zum Zeichnen der Umrissform mit den aktuellen Einstellungen für natürliche Medien oder zum Verwenden eines grafischeren Rendering-Stils. In diesem Fall kann die Form mit speziellen "Caps" beginnen oder enden, z. B. einem Pfeilzeiger oder einer abgerundeten Form.

  3. Das Werkzeug Ellipse zeichnet wie das Rechteck-Werkzeug eine gefüllte oder ungefüllte Form. Das Ellipsen-Werkzeug teilt sich die meisten Einstellungen des Kontextstreifens mit dem Rechteck-Werkzeug.
     

  4. Mit der Farbdose können Sie Flächen überfluten, die von Pixeln umgeben sind.  Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um weitere Optionen anzuzeigen, einschließlich der Toleranz, mit der die Randerkennung erfolgt.




Die nicht ausgefüllten Rechteck- und Ellipsenwerkzeuge sowie die Linien- und Bogenwerkzeuge können mit jedem der natürlichen Medien verwendet werden. Wählen Sie einfach das gewünschte Medium aus, und wählen Sie dann das Zeichenwerkzeug, mit dem Sie es zeichnen möchten.

Mit den Auswahl- oder Alphakanal-Werkzeugen können Sie mit einer Maske arbeiten. Eine Maske (oder Schablone) hält einen Teil der Farbe zurück, sodass nur auf bestimmte Bereiche eines Bildes malen kann.

  1. Mit dem Lasso Tool können Sie einen Teil eines Bildes zur weiteren exklusiven Bearbeitung "auswählen". Sie können diese Auswahl auch aufheben und als benutzerdefinierten Pinsel verwenden. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Tool klicken, wird das Bedienfeld Alphakanäle angezeigt.


  2. Mit den Werkzeugen Rechteck zu Alpha können Sie ein Rechteck in den Alphakanal zeichnen. Dies kann auch als "Auswahl"-Teil eines Bildes betrachtet werden. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Tool klicken, wird der Alphakanal-Bereich angezeigt.


  3. Mit dem Werkzeug Ellipse in Alpha können Sie eine Ellipse in den Alphakanal zeichnen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Tool klicken, wird der Alphakanal-Bereich angezeigt.


  4. Mit dem Zauberstab-Werkzeug "Alpha" können Sie ein Bildfeld "auswählen", das auf seiner Ähnlichkeit mit dem ausgewählten Pixel basiert.

Als Nächstes folgen das Pinselauswahlwerkzeug, das FX-Werkzeug, das Kurvenwerkzeug und das Text-Werkzeug.

*Mit dem benutzerdefinierten Pinsel-Werkzeug können Sie einen Teil eines Bildes aufnehmen, um es als neues Malwerkzeug zu verwenden oder an einer anderen Stelle zu platzieren.




*Beachten Sie die vielen Verwendungen des FX-Tools

  1. Mit der benutzerdefinierten Pinselauswahl können Sie einen Teil des Bildes aufnehmen und als Pinsel verwenden. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Tool klicken, wird das Bedienfeld "Pinsel-Tasten" angezeigt. Mit dem Pinseltastenfeld können Sie Bereiche des Pinsels transparent machen. Siehe Abschnitt Benutzerdefinierte Pinsel.


  2. Die Grundfunktion der Linearwerkzeuge ist das Zeichnen von Linien. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf dieses Tool klicken, können Sie aus einer Reihe von Funktionen auswählen, darunter Linearer Farbverlauf, Kreisförmiger Farbverlauf, Verkrümmung, Linearer Alpha-Fader, Nova, Linsen-Fackeln und Blitz. Siehe Lineare Werkzeuge.


  3. Mit dem Bogenwerkzeug können Sie Bögen mit den aktuellen Medien zeichnen.


  4. Mit dem Textwerkzeug können Sie eine Textzeile in das Bild einfügen. Ein Rechtsklick auf dieses Tool öffnet ein Menü mit Optionen.

Navigationstools

Diese Tools werden durch den Tastaturbefehl (Strg+Umschalt) ergänzt, mit dem Sie das Bild dynamisch schwenken und zoomen können.

  1. Mit dem Hand-Werkzeug können Sie in Ihrem Bild schwenken, um mehr davon anzuzeigen, wenn Sie vergrößert sind. Es zwingt Sie nicht, zwischen den Tools zu wechseln. Scrollen Sie einfach auf dem Symbol herum, um das Bild zu scrollen. Die Verwendung der Tastaturbefehle (STRG+UMSCHALT) hat die gleiche Wirkung, wenn Sie im Bildfenster scrollen. Wenn Sie dasselbe mit der rechten Maustaste tun, zoomen Sie ein und aus.


  2. Mit dem Zoomwerkzeug können Sie ein- und auszoomen. Sie müssen den Cursor nicht über das Bild bewegen. Er wird automatisch als Abkürzung in der Mitte platziert.


  3. Mit diesem Symbol wird Ihr Zoomfaktor auf 100 % (Verhältnis 1:1) zurückgesetzt


  4. Dieses Symbol skaliert Ihre Anzeige so, dass das gesamte Bild auf den Bildschirm ohne ausgeblendete Bereiche passt.




  1. Mit dem Turkey Baster (auch Augentropfen genannt) können Sie eine Farbe aus Ihrem Bild auswählen. Durch Rechtsklick können Sie festlegen, wie groß ein Bereich sein soll.


  2. Das Werkzeug zum Rückgängigmachen macht den letzten Malvorgang rückgängig. Durch Rechtsklick wird der zuletzt rückgängig gemachte Vorgang wiederholt. Durch Klicken und Ziehen mit der mittleren Maustaste können Sie das letzte Bild interaktiv ausblenden.


  3. Mit der Schaltfläche "Löschen" wird das Bild in der aktuellen Sekundärfarbe gelöscht. Durch Klicken mit der rechten Maustaste wird ein Bedienfeld mit Optionen zum Löschen des Bildes oder der aktuellen Auswahl angezeigt. Sie können auch eine ganze Animation von hier löschen.

Pinseleinstellungen

Der Context Strip für das Natural Media Tool enthält viele gängige Parameter zur Steuerung Ihrer Pinsel.

Es befinden sich viele weitere im Bedienfeld für die Pinseleinstellungen.




Mit der Schaltfläche "Zurück" können Sie eine Vorschau eines benutzerdefinierten Pinsels anzeigen, bevor Sie ihn abstempeln. Dies ist nur bei benutzerdefinierten Bürsten wirksam, nicht bei internen Bürsten oder beim Anti-Aliasing-Stift.

Mit den nächsten zwei Tasten können Sie die Größe und Deckkraft Ihres Pinsels durch einen Druck auf ein digitalisierendes Tablet (z. B. ein Wacom-Tablet) steuern.

Die Größe steuert die Größe der meisten Pinsel. Wenn es sich bei einem Pinsel um einen benutzerdefinierten Pinsel handelt, muss im Bereich für die Pinseleinstellungen die Option 'Transformationen des Pinsels zulassen' oder bei Pinseln im Kontextmenü die Schaltfläche "Tr" angekreuzt werden. Manchmal möchten Sie einen benutzerdefinierten Pinsel, der genau wie andere Pinsel dimensioniert werden kann, und manchmal möchten Sie einen benutzerdefinierten Pinsel für andere Operationen verwenden, z. B. für das Kopieren von Bildern auf dem Bildschirm. In diesem Fall möchten Sie den Pinsel möglicherweise nicht willkürlich skalieren.

Die Deckkraft steuert, wie deckend (oder transparent) ein Pinsel beim Zeichnen ist. Beim Stempeln eines Pinsels nach unten wird der Effekt mit der Zeit aufgebaut, wodurch er undurchsichtiger wird.

Der Schritt steuert den Abstand zwischen den 'Briefmarken'

Wenn Sie einen Modus auswählen, wird festgelegt, wie der Pinsel beim Zeichnen angewendet wird. Beispiele finden Sie im Abschnitt Farbmodi .

Die Geschwindigkeitsskalierung bewirkt, dass die Geschwindigkeit der Maus oder des Zeigegeräts die Skalierung des Pinsels beeinflusst. Dies kann eine gute Möglichkeit sein, einige druckähnliche Effekte ohne ein druckfähiges Gerät zu ermöglichen, aber es kann auch verwirrend und schwierig zu steuern, so verwenden, wie Sie es für richtig halten. Bei einigen Vorgaben im Medienbrowser ist diese Option aktiviert. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie diese Option deaktivieren und die Effekte erneut speichern oder andere Vorgaben verwenden.

Durch die Random-Position (Rand pos) wird der Pinsel in zufälligen Positionen relativ zum Pinselstrich nach unten gestanzt.

Random Size (Randgröße) bewirkt eine zufällige Skalierung des Pinsels relativ zur aktuellen Pinselgröße.

Der Zufallswinkel bewirkt eine zufällige Drehung des Pinsels relativ zum aktuellen Pinselwinkel und zur Neigung (ggf. von einem Digitalisiergerät)

Rand Hue bewirkt, dass der Pinsel gerendert wird, wobei der Farbton (die Farbkomponente) des Pinsels zufällig geändert wird.

Die Randsättigung bewirkt, dass der Pinsel mit der Sättigung (Farbintensität) des Pinsels nach dem Zufallsprinzip wiedergegeben wird.

Randwert Der Pinsel wird mit dem Wert (Helligkeit oder Luminanz) des Pinsels nach dem Zufallsprinzip dargestellt.

Anschnitt bewirkt, dass der Pinsel beim Anmalen einen kleinen Teil der darunter liegenden Farbe aufnimmt und mit der Anstrichfarbe vermischt. Sehr hohe Werte liefern die besten Ergebnisse für diese Einstellung.

Das Austrocknen bewirkt, dass die Deckkraft des Pinsels im Laufe der Zeit abnimmt, wodurch der Effekt eines trockenen Pinsels oder eines Pigmentverlusts im Laufe der Zeit simuliert wird.

Der Rollenschritt (Relativer Schritt) bewirkt, dass der Schrittwert relativ zur Größe des Pinselstempels und nicht in absoluten Pixeln angezeigt wird. Wenn der Rel-Schritt aktiviert ist, bedeutet ein Schrittwert von 100, dass der Pinsel gerendert wird, wenn das Zeigegerät die Größe des aktuellen Pinselbildes verschiebt.



 Zeichenmodi



Der Zugriff auf die Zeichnungsmodi erfolgt über die Kontextleiste oder über das Bedienfeld für die Pinseleinstellungen.

Der Standardmodus verwendet eine gerade Kopie der Farbe, wobei eine Farbe durch die andere ersetzt wird. Es wirkt wie eine undurchsichtige Farbe wie Gouache.  Papiertextur, Deckkraft und andere Pinseleinstellungen wirken sich auch auf die endgültige Farbe aus.

Additiver Modus Fügt der Farbe im Bild die roten, grünen und blauen Werte der Farbe hinzu. Wenn Sie zum Beispiel mit Blau auf ein rotes Bild malen, erhalten Sie eine helle lila Farbe.

Im subtraktiven Modus wird die Farbe von der Farbe des Bildes subtrahiert.  Hier ist Rot die Farbe, die subtrahiert wird.  Es erscheint als Cyan über dem weißen Bereich, weil es weiß - rot ist.  Der gelbe Bereich wird grün angezeigt, da er gelb - rot ist.

Multiply-Modus multipliziert die Farbe und die Bildfarben.  Das Ergebnis ist nie heller als die ursprünglichen Werte. Dieser Modus ähnelt dem Malen mit durchscheinender Tinte und kann für Aquareleffekte verwendet werden.  Es ist auch sehr nützlich, um Bilder oder Texturen miteinander zu kombinieren.

Dividieren ist das Komplement des Multiplizierens. Benutze es, wie du es für richtig hältst.

Der Bildschirm ist dem Additiv ähnlich, verhindert jedoch, dass ein Bild "ausbläst" oder zu hell wird. Es ist oft nützlich für Effekte wie Sterne und Feuer.

Rund grau kombiniert zwei Farben um die mittlere Helligkeitsstufe.  Dies ist nützlich, wenn der Hintergrund grau ist und je nach Farbe des Pinsels heller oder dunkler sein soll.

Im Rub-Through-Modus können Sie ein Bild auf ein anderes malen oder reiben. Die Bildquelle ist das Austauschbild. Um ein Bild in das Auslagerungsbild zu kopieren, drücken Sie auf der Tastatur 'J' (Großbuchstabe j).  Sie können die Ebenenmischung über das Ebenenbedienfeld aktivieren, um beide Ebenen gleichzeitig zu sehen, und dann eine auf die andere Ebene malen.  Im Beispiel wurde ein Foto mit einem Airbrush-Werkzeug in ein graues Bild gerieben.

Im Panto-Modus (Stromabnehmer) können Sie einen Teil eines Bildes von einem Bildbereich in einen anderen kopieren. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um den Quellbereich festzulegen. Dieser Effekt wird häufig bei Bild-Touch-ups verwendet, um Fehler und Fehler aus einem Bild zu entfernen.  Im Beispiel wurde der Baum geklont.

Schmieren, wie es impliziert, ermöglicht Ihnen, ein Bild zu verschmieren. Die Veränderung der Deckkraft, der Stufen und der Pinselform selbst hat einen enormen Einfluss auf den tatsächlich erzielten Effekt.

Der Paint-Smear-Modus ist eine Kombination aus dem Standardmodus und dem Smear-Modus. Der anfängliche Stempel der Farbe wird im Standardmodus gemacht und dann in den Abstrichmodus umgeschaltet. Das Ergebnis ist wie mit Ölfarben malen.

Muster verwendet den aktuellen benutzerdefinierten Pinsel als Muster. Im Allgemeinen wählen Sie einen Bildbereich als benutzerdefinierten Pinsel aus und wechseln dann zu einem der internen Pinsel, um ihn zu malen.  Derzeit wird beim Zeichnen mit einem benutzerdefinierten Pinsel im Mustermodus derselbe Pinsel wie beim Muster verwendet.

Bei jedem Pinselstrich wird die Position des Musters durch das Versatzmuster beliebig um einen kleinen Betrag verändert. Dies ist nützlich, um einem Bild einen impressionistischen Stil zu verleihen oder Texturen zu erzeugen, die sich nicht in regelmäßigen Abständen wiederholen.





Die Seitenleiste

Die Seitenleiste in Howler ist der Ort, an dem sich viele der Tools und Einstellungen des Programms befinden.

Bedienfelder in der Seitenleiste werden durch Klicken auf die Beschriftung (oder Registerkarte) ausgeblendet oder eingeblendet (teleskopiert)

Wenn das Pluszeichen "+" im Beschriftungsbereich erweitert wird, wird es zum "-", was darauf hinweist, dass dieser Bereich minimiert werden kann.

Wenn die Sidebar Ihren Bildschirmbereich vergrößert oder Sie nur mehr Platz zum Malen haben möchten, können Sie die Sidebar jederzeit durch Klicken auf die Daumenleiste auf der Seite der Sidebar aus dem Weg räumen



Den Tab Vorschau in der Seitenleiste

Das erste Bedienfeld in der Seitenleiste zeigt die aktuelle Pinselvorschau, die aktuelle Papiervorschau und die aktuelle Bildvorschau.

  1. Die aktuelle Pinselvorschau. Zeigt das aktuell ausgewählte Pinselbild an. Wenn Sie auf dieses Bild klicken, wird das Bedienfeld für die Pinseloptionen angezeigt. Durch Klicken mit der rechten Maustaste wird eine Reihe integrierter Pinselbilder angezeigt.

  2. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die mittlere Miniaturansicht klicken, wird das Papierbedienfeld eingeblendet. Wenn Sie mit der linken Maustaste darauf klicken, wird die aktuelle Einstellung für den Papiereffekt umgeschaltet.

    Die Bildvorschau zeigt ein kleines Bild des aktuellen Bildes, an dem Sie gerade arbeiten. Ein Rechtsklick auf dieses Bild öffnet ein Menü mit Optionen zum Arbeiten mit Bildern.

Registerkarte Kompakt in der Seitenleiste



Die kompakte Registerkarte auf der Seitenleiste bietet Ihnen einen sehr kleinen Farbmischer, wenn der Platz auf dem Bildschirm begrenzt ist oder Sie mehr Platz benötigen, um andere Registerkarten auf der Seitenleiste zu öffnen. Mit dem Pfeil auf der rechten Seite können Sie die Sättigung des kompakten Farbwählers ändern. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Farbe .

Der Farbwähler in der Seitenleiste



Auf der Registerkarte für die Farbauswahl in der Seitenleiste finden Sie 7 verschiedene Tools zur Auswahl von Farben aus verschiedenen Farbmodellen.

Die Option Dropdown-Steuerung bietet Ihnen eine Vielzahl anderer Werkzeuge und Optionen zur Steuerung der Farbe. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Farbe .

Das Farbfeld in der Seitenleiste



Es ist oft hilfreich, wenn auch nicht entscheidend, dass ein Computerkünstler aus einer begrenzten Anzahl von Farben arbeitet. Das Farbmuster (auch als Vertiefungen bezeichnet) auf der Seitenleiste ist ein Ort, an dem Sie häufig verwendete Farben oder Farbschemata beibehalten können.

Farbmuster können vom Benutzer erstellt und zur späteren Verwendung gespeichert werden. Mit den Pfeilen am unteren Rand können Sie durch bereits gespeicherte Farbmulden navigieren.

Im Abschnitt Farbe erfahren Sie, wie Sie benutzerdefinierte Farb-Wells erstellen, und erhalten weitere Informationen.

Das Bedienfeld "Ebenen" in der Seitenleiste



Beim Ebenenmischen können Sie ein Bild aus separaten Ebenen erstellen. Die Schichten können auf vielfältige Weise kombiniert werden.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Mischen von Ebenen .

Das Infofeld in der Seitenleiste



Das Infofeld auf der Seitenleiste bietet Ihnen viele Informationen über Ihre aktuelle Malsitzung, wie z.B. Ihre aktuellen Farb- und Pinselmodi.

Am wichtigsten ist vielleicht, dass Sie Ihre aktuellen Pixelkoordinaten und die Farbe des Pixels unter Ihrem Zeiger anzeigen können. Diese kann in RGB-Farbe oder im hexadezimalen (webfreundlichen) Format angezeigt werden.

Sie können hier auch erkennen, ob GPU-Unterstützung aktiviert ist. Die GPU ist ein Hardware-Prozessor in Ihrem Computer, der verwendet werden kann, um eine Reihe von Funktionen innerhalb von Howler zu beschleunigen.


Rastereinstellungen in der Seitenleiste



Im Bedienfeld Rastereinstellungen in der Seitenleiste können Sie die Lineale und Rastereinstellungen steuern. Die meisten dieser Einstellungen werden gespeichert, wenn Sie das Programm verlassen.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Anzeigeeinstellungen.