Die Tools
Pinseleinstellungen (Größe, Deckkraft, Schritt usw.)
Zeichnungsmodi
Die Seitenleiste
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Das Zeichnungs-Tool-Set von Howler wird als eine Reihe von Symbolen im Tool Panel angezeigt. Das Bedienfeld kann 1 Spalte oder bis sein, frei schwebend, oder es kann an der Seitenleiste entlang der linken oder rechten Seite des Hauptfensters angedockt werden. Das Tool-Panel verfügt über Funktionen zum Zeichnen, Auswählen, Verwalten des Ansichtszustands (Schwenken und Zoomen) und Löschen des Bildes sowie Rückgängigmachen und Wiederholen von Änderungen. *Durch Rechtsklick auf die meisten Tools wird ein Menü oder ein Optionsfeld eingeblendet. *Durch Auswahl eines Tools in der Symbolleiste ändern sich die Optionen auf der Kontextleiste, die oben im Hauptfenster verfügbar ist. |
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Zeichnungswerkzeuge umfassen das Pinselwerkzeug, das Flutbefüllungswerkzeug (Farbkasten), die Linien- und Kurvenwerkzeuge sowie die Rechteck- und Ellipsenwerkzeuge.
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Mit den Auswahl- oder Alphakanal-Werkzeugen können Sie mit einer Maske arbeiten. Eine Maske (oder Schablone) hält einen Teil der Farbe zurück, sodass nur auf bestimmte Bereiche eines Bildes malen kann. |
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Als Nächstes folgen das Pinselauswahlwerkzeug, das FX-Werkzeug, das Kurvenwerkzeug und das Text-Werkzeug. *Mit dem benutzerdefinierten Pinsel-Werkzeug können Sie einen Teil eines Bildes aufnehmen, um es als neues Malwerkzeug zu verwenden oder an einer anderen Stelle zu platzieren.
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Diese Tools werden durch den Tastaturbefehl (Strg+Umschalt) ergänzt, mit dem Sie das Bild dynamisch schwenken und zoomen können. |
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Der Context Strip für das Natural Media Tool enthält viele gängige Parameter zur Steuerung Ihrer Pinsel. Es befinden sich viele weitere im Bedienfeld für die Pinseleinstellungen.
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Mit den nächsten zwei Tasten können Sie die Größe und Deckkraft Ihres Pinsels durch einen Druck auf ein digitalisierendes Tablet (z. B. ein Wacom-Tablet) steuern. Die Größe steuert die Größe der meisten Pinsel. Wenn es sich bei einem Pinsel um einen benutzerdefinierten Pinsel handelt, muss im Bereich für die Pinseleinstellungen die Option 'Transformationen des Pinsels zulassen' oder bei Pinseln im Kontextmenü die Schaltfläche "Tr" angekreuzt werden. Manchmal möchten Sie einen benutzerdefinierten Pinsel, der genau wie andere Pinsel dimensioniert werden kann, und manchmal möchten Sie einen benutzerdefinierten Pinsel für andere Operationen verwenden, z. B. für das Kopieren von Bildern auf dem Bildschirm. In diesem Fall möchten Sie den Pinsel möglicherweise nicht willkürlich skalieren. Die Deckkraft steuert, wie deckend (oder transparent) ein Pinsel beim Zeichnen ist. Beim Stempeln eines Pinsels nach unten wird der Effekt mit der Zeit aufgebaut, wodurch er undurchsichtiger wird. Der Schritt steuert den Abstand zwischen den 'Briefmarken' Wenn Sie einen Modus auswählen, wird festgelegt, wie der Pinsel beim Zeichnen angewendet wird. Beispiele finden Sie im Abschnitt Farbmodi . Die Geschwindigkeitsskalierung bewirkt, dass die Geschwindigkeit der Maus oder des Zeigegeräts die Skalierung des Pinsels beeinflusst. Dies kann eine gute Möglichkeit sein, einige druckähnliche Effekte ohne ein druckfähiges Gerät zu ermöglichen, aber es kann auch verwirrend und schwierig zu steuern, so verwenden, wie Sie es für richtig halten. Bei einigen Vorgaben im Medienbrowser ist diese Option aktiviert. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie diese Option deaktivieren und die Effekte erneut speichern oder andere Vorgaben verwenden. Durch die Random-Position (Rand pos) wird der Pinsel in zufälligen Positionen relativ zum Pinselstrich nach unten gestanzt. Random Size (Randgröße) bewirkt eine zufällige Skalierung des Pinsels relativ zur aktuellen Pinselgröße. Der Zufallswinkel bewirkt eine zufällige Drehung des Pinsels relativ zum aktuellen Pinselwinkel und zur Neigung (ggf. von einem Digitalisiergerät) Rand Hue bewirkt, dass der Pinsel gerendert wird, wobei der Farbton (die Farbkomponente) des Pinsels zufällig geändert wird. Die Randsättigung bewirkt, dass der Pinsel mit der Sättigung (Farbintensität) des Pinsels nach dem Zufallsprinzip wiedergegeben wird. Randwert Der Pinsel wird mit dem Wert (Helligkeit oder Luminanz) des Pinsels nach dem Zufallsprinzip dargestellt. Anschnitt bewirkt, dass der Pinsel beim Anmalen einen kleinen Teil der darunter liegenden Farbe aufnimmt und mit der Anstrichfarbe vermischt. Sehr hohe Werte liefern die besten Ergebnisse für diese Einstellung. Das Austrocknen bewirkt, dass die Deckkraft des Pinsels im Laufe der Zeit abnimmt, wodurch der Effekt eines trockenen Pinsels oder eines Pigmentverlusts im Laufe der Zeit simuliert wird. Der Rollenschritt (Relativer Schritt) bewirkt, dass der Schrittwert relativ zur Größe des Pinselstempels und nicht in absoluten Pixeln angezeigt wird. Wenn der Rel-Schritt aktiviert ist, bedeutet ein Schrittwert von 100, dass der Pinsel gerendert wird, wenn das Zeigegerät die Größe des aktuellen Pinselbildes verschiebt. |
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Der Zugriff auf die Zeichnungsmodi erfolgt über die Kontextleiste oder über das Bedienfeld für die Pinseleinstellungen. |
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Der Standardmodus verwendet eine gerade Kopie der Farbe, wobei eine Farbe durch die andere ersetzt wird. Es wirkt wie eine undurchsichtige Farbe wie Gouache. Papiertextur, Deckkraft und andere Pinseleinstellungen wirken sich auch auf die endgültige Farbe aus. |
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Additiver Modus Fügt der Farbe im Bild die roten, grünen und blauen Werte der Farbe hinzu. Wenn Sie zum Beispiel mit Blau auf ein rotes Bild malen, erhalten Sie eine helle lila Farbe. |
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Im subtraktiven Modus wird die Farbe von der Farbe des Bildes subtrahiert. Hier ist Rot die Farbe, die subtrahiert wird. Es erscheint als Cyan über dem weißen Bereich, weil es weiß - rot ist. Der gelbe Bereich wird grün angezeigt, da er gelb - rot ist. |
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Multiply-Modus multipliziert die Farbe und die Bildfarben. Das Ergebnis ist nie heller als die ursprünglichen Werte. Dieser Modus ähnelt dem Malen mit durchscheinender Tinte und kann für Aquareleffekte verwendet werden. Es ist auch sehr nützlich, um Bilder oder Texturen miteinander zu kombinieren. |
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Dividieren ist das Komplement des Multiplizierens. Benutze es, wie du es für richtig hältst. |
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Der Bildschirm ist dem Additiv ähnlich, verhindert jedoch, dass ein Bild "ausbläst" oder zu hell wird. Es ist oft nützlich für Effekte wie Sterne und Feuer. |
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Rund grau kombiniert zwei Farben um die mittlere Helligkeitsstufe. Dies ist nützlich, wenn der Hintergrund grau ist und je nach Farbe des Pinsels heller oder dunkler sein soll. |
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Im Rub-Through-Modus können Sie ein Bild auf ein anderes malen oder reiben. Die Bildquelle ist das Austauschbild. Um ein Bild in das Auslagerungsbild zu kopieren, drücken Sie auf der Tastatur 'J' (Großbuchstabe j). Sie können die Ebenenmischung über das Ebenenbedienfeld aktivieren, um beide Ebenen gleichzeitig zu sehen, und dann eine auf die andere Ebene malen. Im Beispiel wurde ein Foto mit einem Airbrush-Werkzeug in ein graues Bild gerieben. |
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Im Panto-Modus (Stromabnehmer) können Sie einen Teil eines Bildes von einem Bildbereich in einen anderen kopieren. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um den Quellbereich festzulegen. Dieser Effekt wird häufig bei Bild-Touch-ups verwendet, um Fehler und Fehler aus einem Bild zu entfernen. Im Beispiel wurde der Baum geklont. |
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Schmieren, wie es impliziert, ermöglicht Ihnen, ein Bild zu verschmieren. Die Veränderung der Deckkraft, der Stufen und der Pinselform selbst hat einen enormen Einfluss auf den tatsächlich erzielten Effekt. |
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Der Paint-Smear-Modus ist eine Kombination aus dem Standardmodus und dem Smear-Modus. Der anfängliche Stempel der Farbe wird im Standardmodus gemacht und dann in den Abstrichmodus umgeschaltet. Das Ergebnis ist wie mit Ölfarben malen. |
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Muster verwendet den aktuellen benutzerdefinierten Pinsel als Muster. Im Allgemeinen wählen Sie einen Bildbereich als benutzerdefinierten Pinsel aus und wechseln dann zu einem der internen Pinsel, um ihn zu malen. Derzeit wird beim Zeichnen mit einem benutzerdefinierten Pinsel im Mustermodus derselbe Pinsel wie beim Muster verwendet. |
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Bei jedem Pinselstrich wird die Position des Musters durch das Versatzmuster beliebig um einen kleinen Betrag verändert. Dies ist nützlich, um einem Bild einen impressionistischen Stil zu verleihen oder Texturen zu erzeugen, die sich nicht in regelmäßigen Abständen wiederholen. |
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Bedienfelder in der Seitenleiste werden durch Klicken auf die Beschriftung (oder Registerkarte) ausgeblendet oder eingeblendet (teleskopiert) Wenn das Pluszeichen "+" im Beschriftungsbereich erweitert wird, wird es zum "-", was darauf hinweist, dass dieser Bereich minimiert werden kann. |
Wenn die Sidebar Ihren Bildschirmbereich vergrößert oder Sie nur mehr Platz zum Malen haben möchten, können Sie die Sidebar jederzeit durch Klicken auf die Daumenleiste auf der Seite der Sidebar aus dem Weg räumen
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Den Tab Vorschau in der Seitenleiste
Das erste Bedienfeld in der Seitenleiste zeigt die aktuelle Pinselvorschau, die aktuelle Papiervorschau und die aktuelle Bildvorschau. |
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Registerkarte Kompakt in der Seitenleiste
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Die kompakte Registerkarte auf der Seitenleiste bietet Ihnen einen sehr kleinen Farbmischer, wenn der Platz auf dem Bildschirm begrenzt ist oder Sie mehr Platz benötigen, um andere Registerkarten auf der Seitenleiste zu öffnen. Mit dem Pfeil auf der rechten Seite können Sie die Sättigung des kompakten Farbwählers ändern. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Farbe . |
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Der Farbwähler in der Seitenleiste
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Auf der Registerkarte für die Farbauswahl in der Seitenleiste finden Sie 7 verschiedene Tools zur Auswahl von Farben aus verschiedenen Farbmodellen. Die Option Dropdown-Steuerung bietet Ihnen eine Vielzahl anderer Werkzeuge und Optionen zur Steuerung der Farbe. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Farbe . |
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Das Farbfeld in der Seitenleiste
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Es ist oft hilfreich, wenn auch nicht entscheidend, dass ein Computerkünstler aus einer begrenzten Anzahl von Farben arbeitet. Das Farbmuster (auch als Vertiefungen bezeichnet) auf der Seitenleiste ist ein Ort, an dem Sie häufig verwendete Farben oder Farbschemata beibehalten können. Farbmuster können vom Benutzer erstellt und zur späteren Verwendung gespeichert werden. Mit den Pfeilen am unteren Rand können Sie durch bereits gespeicherte Farbmulden navigieren. Im Abschnitt Farbe erfahren Sie, wie Sie benutzerdefinierte Farb-Wells erstellen, und erhalten weitere Informationen. |
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Das Bedienfeld "Ebenen" in der Seitenleiste
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Beim Ebenenmischen können Sie ein Bild aus separaten Ebenen erstellen. Die Schichten können auf vielfältige Weise kombiniert werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Mischen von Ebenen . |
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Das Infofeld in der Seitenleiste
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Das Infofeld auf der Seitenleiste bietet Ihnen viele Informationen über Ihre aktuelle Malsitzung, wie z.B. Ihre aktuellen Farb- und Pinselmodi. Am wichtigsten ist vielleicht, dass Sie Ihre aktuellen Pixelkoordinaten und die Farbe des Pixels unter Ihrem Zeiger anzeigen können. Diese kann in RGB-Farbe oder im hexadezimalen (webfreundlichen) Format angezeigt werden. Sie können hier auch erkennen, ob GPU-Unterstützung aktiviert ist. Die GPU ist ein Hardware-Prozessor in Ihrem Computer, der verwendet werden kann, um eine Reihe von Funktionen innerhalb von Howler zu beschleunigen.
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Rastereinstellungen in der Seitenleiste
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Im Bedienfeld Rastereinstellungen in der Seitenleiste können Sie die Lineale und Rastereinstellungen steuern. Die meisten dieser Einstellungen werden gespeichert, wenn Sie das Programm verlassen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Anzeigeeinstellungen. |